Karman Swap
45,90€
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La mission que l’Empire vous a confiée est d’explorer, étudier et coloniser des mondes inconnus. Introduisez de nouvelles formes de vie puis tirez parti des nouveaux équilibres biologiques obtenus. C’est au sein de vos enceintes mutagéniques et de vos bio-catalyseurs que vont s’opérer certaines des plus grandes découvertes du cycle. Supplantez les recherches de vos concurrents et couvrez-vous de gloire au fil de vos découvertes.
Caractéristiques
- Age : 14 ans et plus
- Nombre de joueurs : 2 à 4 (compétitif à 2 et 3 joueurs, 2 contre 2 à 4 type belote)
- Durée : 60 minutes
- Langue : français - allemand
- Mécanique : pose de tuiles, échange de tuiles (swap), combinaison/chaînage de tuiles, tire à la corde, exploration, conquête…au(x) meilleur(s) des 3 manches
Les points forts
- Mécanique novatrice
- La version 2 contre 2 offre une expérience forte avec des combinaisons d’actions folles
Trois manières différentes de gagner les 2 manches qui vous donneront la victoire finale à travers un jeu de pose de tuiles et de chaînage d’actions (donc au meilleur des 3 manches). La première sur un « tir à la corde » en étant celui (ou l’équipe) qui a réussi à exterminer, 4 espèces de plus que ses adversaires, dans un jeu d’introduction de créatures prédatrices les unes par rapport aux autres afin d’amener un équilibre biologique sur une planète. Ce jeu d’équilibre biologique entre différentes espèces va rendre certaines planètes intéressantes à conquérir, ce qui représente la deuxième manière de gagner en étant le premier à avoir conquit 4 planètes, de plus que les adversaires toujours à la manière d’un tir à la corde. Afin si quand toute les tuiles de KARMANSWAP ont été jouées et qu’aucune « mort subite »n’a été provoquée, alors l’ensemble des actions d’exterminations et de conquêtes de planètes donnent des points de victoires et c’est celui (ou l’équipe) qui en aura la plus à la fin de la manche qui sera donné gagnant.
- 1 plateau Intricom (pour 2 ou 4 joueurs au recto, pour 3 joueurs au verso)
- 8 planètes, 36 tuiles (9 Vaisseaux, 27 Créatures)
- 4 aides de jeu
- 48 jetons Prestige
- 15 gemmes Recherche (blanches)
- 15 gemmes Découverte (vertes)
- 18 dômes
- 4 marqueurs Colonisation
- 1 livret de règles
- 1 Compendium.
l’équipe
Serge Macasdar
Auteur
Didier Jacobee
Développement
Gael Lannurien
Illustration
Benjamin Treilhou
Direction artistique & design graphique










